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Según el IFT, el 39 por ciento de los jugadores dice que juega varias veces por semana videojuegos.
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En un videojuego exclusivo de PlayStation, se pudo ver la interpretación casi perfecta de uno de los corridos tumbados.
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El 48 por ciento de los jugadores opta por jugar en consola de PlayStation.
La consola de PlayStation es una de las más importantes de la industria, por lo que recientemente se dio a conocer que uno de sus videojuegos exclusivos puede incluso “promover” los corridos tumbados, o al menos eso se piensa; por lo que esto es lo que debes de saber al respecto.
De acuerdo al IFT, el 48 por ciento de los jugadores opta por jugar en una consola de PlayStation, mientras que el 39 por ciento dice jugar varias veces a la semana.
Corridos tumbados y PlayStation
Un video viral está capturando la atención de miles de usuarios en redes sociales, luego de que un joven demostrara su talento musical aprovechando una de las funciones más curiosas del videojuego “The Last of Us Part II“: tocar la guitarra.
En la grabación, se le puede ver usando el sistema interactivo del título para interpretar un corrido tumbado, lo que dejó impresionados a quienes conocen la mecánica del juego y a quienes reconocieron la canción de “Ella baila sola” inmediato.
A través del touchpad del control, el jugador logra generar acordes que, combinados con la habilidad para cambiar de tono y ritmo, dan como resultado una interpretación que poco tiene que envidiarle a una guitarra real.
Lo que más llamó la atención fue la precisión con la que ejecutó los compases del género urbano regional, logrando que los personajes del juego se convirtieran en cómplices de una sesión inesperada y única.
Desde quienes aplaudieron la creatividad del joven hasta quienes se preguntaban cómo era posible que un videojuego pudiera dar tanto margen a la expresión musical. Algunos incluso sugirieron que debería haber una versión oficial de “The Last of Us” con contenido latino o musical, dada la respuesta positiva del público.
@tonyflores2327 Ellie Bélica 🎸 #guitarra #ellabailasola #thelastofus #thelastofus2 #guitar #playstation ♬ sonido original – Angel Aispuro
Videojuegos interactivos.
Los videojuegos han trascendido su papel como simple forma de entretenimiento para convertirse en una influencia cultural y comercial de gran alcance sobre los consumidores.
Más allá de la diversión, ofrecen experiencias inmersivas que pueden moldear gustos, hábitos y hasta decisiones de compra.
Su impacto se manifiesta en diversas áreas: desde el desarrollo de habilidades cognitivas y sociales, hasta la manera en que los usuarios interactúan con marcas, contenido y comunidades en línea.
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Los consumidores actuales no solo juegan; también siguen competencias, ven transmisiones, participan en foros y construyen identidades en torno a sus títulos favoritos. Esta relación activa ha impulsado a las marcas a integrarse en estos espacios mediante colaboraciones, patrocinios y campañas dentro del propio entorno del juego.
Además, los videojuegos han creado nuevos modelos de consumo, como las microtransacciones, los pases de batalla o las skins personalizadas, que generan ingresos sostenidos y fomentan una conexión emocional constante con el producto.
Fornite
Un ejemplo claro de este impacto es Fortnite, que ha evolucionado de ser un simple juego de supervivencia a una plataforma cultural donde ocurren conciertos, lanzamientos de marcas y colaboraciones con franquicias como Star Wars o Marvel.
Esta estrategia ha consolidado a Fortnite no solo como un juego, sino como un canal de interacción entre los consumidores y el universo digital, marcando cómo los videojuegos ya no solo entretienen, sino que moldean las dinámicas del consumo moderno.
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