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Fortnite fue lanzado por primera vez en 2017.
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Epic Games fue multado por 245 millones de dólares.
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Fortnite ha acumulado mƔs de 350 millones de usuarios en todo el mundo a partir de 2020.
Fortnite, uno de los juegos mĆ”s populares en todo el mundo, ha sido objeto de una multa millonaria de 245 millones de dólares por parte de Estados Unidos por inducir a compras involuntarias en sus usuarios ya que en cierto modo los confundió para que realizaran compras no deseadas con ayuda de una configuración de botones “inconsistente” y “contraituitiva”, segĆŗn la Comisión Federal de Comercio en Estados Unidos.
Fortnite
Fortnite es un videojuego en lĆnea muy popular que ha ganado una gran cantidad de seguidores en todo el mundo. Desarrollado por Epic Games, Fortnite ofrece una experiencia de juego Ćŗnica y emocionante, con una variedad de modos y caracterĆsticas para mantener a los jugadores interesados. Uno de los aspectos mĆ”s atractivos de Fortnite es su modo Battle Royale, en el que 100 jugadores luchan por ser el Ćŗltimo en pie en una isla virtual. AdemĆ”s, el juego tambiĆ©n cuenta con modos creativos, en los que los jugadores pueden construir y diseƱar sus propias islas y desafĆos. Lanzado por primera vez en 2017, el juego en lĆnea Fortnite se ha convertido en un atractivo mundial, y segĆŗn Statista ha acumulado mĆ”s de 350 millones de usuarios en todo el mundo a partir de 2020. El juego toma la forma de un juego de disparos de batalla real con hasta 100 jugadores compitiendo para ser la Ćŗltima persona en pie. En Fortnite, los jugadores pueden personalizar sus personajes, construir estructuras y utilizar una amplia gama de armas y habilidades para sobrevivir y superar a sus oponentes. AdemĆ”s, el juego cuenta con eventos en vivo, colaboraciones con celebridades y una comunidad activa y dedicada de jugadores.
MƔquina de Arcade- Fortnite Hasbro
$359

La popularidad de Fortnite ha llevado a un aumento en la cultura del juego y los deportes electrónicos, con torneos y competiciones en todo el mundo. AdemÔs, el juego ha tenido un impacto significativo en la cultura popular, con celebridades y atletas profesionales jugando y promocionando el juego en las redes sociales y en los medios de comunicación.
Fortnite recibe multa millonaria por inducir a compras involutarias
Epic Games, la compaƱĆa responsable del popular videojuego en lĆnea Fortnite, ha acordado pagar $ 245 millones de dólares para resolver las acusaciones de la FTC relacionadas con las compras en el juego. SegĆŗn la FTC, la compaƱĆa cobró a padres y jugadores de todas las edades por artĆculos no deseados y bloqueó las cuentas de los clientes que disputaron cargos indebidos con sus compaƱĆas de tarjetas de crĆ©dito. El dinero del acuerdo serĆ” utilizado por la FTC para proporcionar reembolsos a los jugadores de Fortnite en los Estados Unidos que se vieron afectados por las prĆ”cticas de facturación y reembolso de la compaƱĆa.
La FTC tiene previsto hacer que los reembolsos estƩn disponibles para:
- Los padres cuyos hijos realizaron una compra no autorizada con tarjeta de crƩdito en Epic Games Store entre enero de 2017 y noviembre de 2018.
- Los jugadores de Fortnite a los que se les cobró la moneda del juego (V-Bucks) por artĆculos del juego no deseados (como cosmĆ©ticos, llamas o pases de batalla) entre enero de 2017 y septiembre de 2022.
- Los jugadores de Fortnite cuyas cuentas se bloquearon entre enero de 2017 y septiembre de 2022 despuĆ©s de disputar cargos no autorizados con las compaƱĆas de sus tarjetas de crĆ©dito.
La resolución del caso muestra la necesidad de proteger a los consumidores, especialmente a los mĆ”s jóvenes, de las compras involuntarias en los juegos en lĆnea. Con este acuerdo, la FTC ha asegurado que los jugadores afectados por las prĆ”cticas de facturación y reembolso injustas de Epic Games recibirĆ”n la compensación adecuada.