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Fortnite, bloqueado en todos los dispositivos de Apple, denuncia Epic Games

Apple bloquea nuevamente el regreso de Fortnite a iOS, dejando a millones de jugadores sin acceso al juego en iPhones y iPads, en medio de una prolongada disputa legal con Epic Games.

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  • Apple bloqueó el intento de Epic Games de volver a incluir a Fortnite en la App Store, dejando el juego inaccesible en dispositivos iOS a nivel mundial.
  • La disputa entre ambas compañías se centra en las políticas de la App Store y las comisiones por compras dentro de la aplicación.
  • Epic Games ya gastó más de mil millones de dólares en esta batalla legal.

 

El videojuego Fortnite ya no se encuentra disponible en los dispositivos con sistema operativo iOS a nivel global. Se trata de un bloqueo determinado por Apple, según asegura la compañía desarrolladora del juego, Epic Games.

La medida es un nuevo capítulo en la larga disputa entre las dos empresas tecnológicas (te hemos estado contando sobre esta pelea en Merca2.0), afectando la disponibilidad del juego para millones de usuarios alrededor del mundo.

Epic Games comunicó este viernes que Apple rechazó su solicitud para volver a incluir a Fortnite en la App Store de Estados Unidos. Además, la desarrolladora denunció que también se le ha impedido distribuir el juego a través de su propia plataforma digital, la Epic Games Store, para dispositivos iOS dentro de la Unión Europea.

“Lamentablemente, ahora Fortnite en iOS estará fuera de servicio en todo el mundo hasta que Apple lo desbloquee”, señaló la cuenta oficial de Fortnite en una publicación en la red social X.

Epic Games vs Apple: una disputa por Fortnite que no tiene fin

La tensión entre Epic Games y Apple no es nueva. El origen del conflicto se remonta a 2020, cuando la App Store retiró a Fortnite.

En aquel momento, Epic Games actualizó su software para incluir un enlace directo a su propio sitio web, permitiendo a los consumidores realizar compras dentro del juego sin pasar por el sistema de pago de Apple y, por ende, eludiendo la comisión del 30% que Apple cobra a los desarrolladores por las transacciones realizadas dentro de las aplicaciones.

Fue el comienzo de la confrontación legal y comercial entre ambas partes.

Hace unos meses, Epic Games volvió a subir la aplicación de Fortnite a la App Store de Apple en Estados Unidos. Fue después de que un tribunal dictaminara que el fabricante del iPhone no podía imponer su comisión sobre las compras que los consumidores realizaran fuera de la aplicación de iOS.

Este veredicto judicial fue visto como un posible punto de inflexión en la regulación de las plataformas digitales y la gestión de los mercados de aplicaciones.

El escenario europeo

La situación en Europa era diferente. Debido a la implementación de la Ley de Mercados Digitales (DMA) en la Unión Europea (sobre la que también hemos hablado mucho en Merca2.0), se permite la existencia de tiendas de aplicaciones de terceros en dispositivos iOS.

Aprovechando este marco regulatorio, Fortnite había logrado estar disponible para usuarios de iPhone en Europa desde el año pasado a través de la tienda digital propia de Epic Games.

Sin embargo, la declaración de Epic Games de este viernes 16 de mayo indica que hubo un cambio. La compañía dice que ahora también se enfrenta a un bloqueo por parte de Apple para distribuir Fortnite incluso a través de su Epic Games Store para iOS en el territorio de la Unión Europea.

Esto, si se confirma y mantiene, tendría implicaciones considerables para la capacidad de los desarrolladores de ofrecer sus contenidos fuera del ecosistema controlado por Apple, incluso en jurisdicciones donde la regulación busca fomentar la competencia.

El futuro de Fortnite en iOS

La decisión de Apple de bloquear no solo la reincorporación a su tienda principal, sino también la distribución a través de una tienda alternativa en la UE (según Epic Games), vuelve a poner en agenda la disputa sobre el control de la distribución de software y los modelos de negocio en plataformas móviles.

El problema tiene altos costos para Epic Games, al menos es lo que dice el CEO, Tim Sweeney. Según la firma, la batalla legal contra Apple le ha costado a la empresa más de mil millones de dólares, incluyendo más de 100 millones en honorarios legales y pérdidas de ingresos.

A pesar de ello, Sweeney considera que la lucha vale la pena, describiéndola como una defensa de la libertad digital, publica The Times of India.

En un intento por incentivar a los usuarios a utilizar su sistema de pago, Epic lanzó un programa de recompensas que ofrece un reembolso del 20% en compras realizadas directamente a través de su plataforma, en lugar de utilizar el sistema de Apple.

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