Suscríbete a Merca2.0. Haz clic aquí

Estudio confirma que videojuegos violentos no incentivan la violencia en niños

Históricamente los videojuegos de temática violenta han tenido el estigma de dañar la salud emocional de los gamers que los juegan, los niños, no obstante, la industria ha demostrado sistemáticamente que los juegos y consolas son un excelente brainware, herramienta que estimula el cerebro, como si estos aprendieran matemáticas.

Históricamente los videojuegos de temática violenta han tenido el estigma de dañar la salud emocional de los gamers que los juegan, los niños, no obstante, la industria ha demostrado sistemáticamente que los juegos y consolas son un excelente brainware, herramienta que estimula el cerebro, como si estos aprendieran matemáticas.

Los casos llegaron a tal extremo, que la Suprema Corte de Estados Unidos prohibió en 2011 la venta de videojuegos porque en ese entonces hubo un grupo de atacantes jóvenes que utilizaron armas y aseguraron inspirarse por ciertos videojuegos, como Death Race, Doom, Silent Hill, no obstante, las marcas de videojuegos solo realizaron modificaciones a sus contenidos solo para complacer a la autoridad.

En esta ocasión, el estudio holandés “Video Gaming and Children Psychosocial Wellbeing” volvió a confirmar que los videojuegos violentos no crean niños violentos, ya que hay poco o ningún daño cerebral.

Después de analizar el comportamiento de 194 niños gamers durante una jornada de videojuego, éste no se asoció con aumentos en los problemas emocionales, es decir, no fue asociado con cambios psicosociales, solo se relacionó por sus resultados con una disminución en el comportamiento prosocial, pero solo cuando los niños jugaban juegos más de 9 horas.

Además, se aseveró que los videojuegos no afectan de ninguna manera el desarrollo psicosocial de los niños, e incluso dichos resultados deberían ser socialmente avalados para beneficiar las medidas que cuantifican o categorizan los tipos de procesos, es decir, las etiquetas de los videojuegos.

Al descartarse otra vez los posibles daños de los videojuegos violentos en los niños, se reafirma que ningún estímulo de entretenimiento puede dañar el comportamiento del cerebro humano.

Crédito de la imagen: Bigstock

Obtén un més gratis a Merca2.0 premium

Cancela en cualquier momento
Acceso exclusivo a rankings y radiografías.
Análisis profundos y casos de estudio de éxito.
Historial de la revista impresa en formato digital.

¡Disfruta de lo mejor del marketing sin costo alguno por un mes!

Más de 150,000 mercadólogos inscritos en nuestros boletín de noticias diarias.

Premium

Populares

Únete a más de 150,000 lectores

Regístrate a nuestro newsletter en la siguiente forma y recibe a primera hora las noticias más importantes de mercadotecnia, publicidad y medios en tu correo.

Más de Merca2.0

Artículos relacionados

You don't have credit card details available. You will be redirected to update payment method page. Click OK to continue.