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Según el IFT, el 89 por ciento de jugadores prefiere jugar por medio de un dispositivo móvil.
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Este es el nuevo juego del Juego del Calamar 3 para consolas y dispositivos móviles.
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La edad promedio del gamer mexicano es de entre 25 a 34 años de edad.
La nueva temporada de El Juego del Calamar 3 está a nada de ser estrenada, por lo que este viernes se anunció oficialmente el nuevo videojuego de la serie que será estrenado para consola, por lo que en Merca2.0 te decimos cómo jugarlo gratis.
Según datos del IFT, el jugador promedio tiene entre 25 y 34 años de edad, mientras que el 89 por ciento de gamers prefiere jugar en una consola que en otro dispositivo.
La plataforma de videojuegos de Roblox anunció de manera oficial el nuevo videojuego de la tercera temporada del Juego del Calamar, por lo que los gamers pueden disfrutar en un momento las pruebas oficiales para sobrevivir.
Mediante una publicación en Roblox, se pudo ver lo que se espera en la nueva versión del Juego del Calamar 3, en donde de igual manera los gamers se pueden poner en el papel de un jugador y sobrevivir a lo que les espera.
Este tipo de ejecuciones ayuda a planificar una buena experiencia entre campañas, en donde las colaboraciones juegan un papel importante, a lo que en alguna parte se puede encontrar como algo inexplicable.
El juego se puede encontrar en consolas de Xbox, PC y PlayStation, en donde basta con descargar la versión de Roblox para ingresar y buscar el Juego del Calamar y el oficial saldrá en las primeras posiciones, por lo que basta con darle click para iniciar este tipo de opción.
Marcas colaboran para crear videojuegos.
Las colaboraciones entre marcas para crear videojuegos se han convertido en una tendencia estratégica que va más allá del entretenimiento: combinan audiencias, expanden el alcance de las marcas y ofrecen experiencias interactivas memorables.
Estas asociaciones permiten que empresas de sectores muy diversos —desde moda y comida rápida hasta automotrices o tecnología— participen en el ecosistema gamer sin necesidad de desarrollar un videojuego desde cero, integrándose en títulos ya existentes o creando experiencias temáticas propias.
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Estas alianzas suelen aprovechar la narrativa del juego o su mecánica para introducir productos o mundos que representen a la marca de forma creativa, sin parecer una simple publicidad.
También pueden generar nuevas formas de consumo, como skins, objetos personalizables o eventos especiales que los jugadores pueden explorar. Este tipo de marketing inmersivo resulta efectivo porque involucra al consumidor en una experiencia lúdica y no intrusiva.
“Fortnite” y Nike
Un ejemplo exitoso es la colaboración entre “Fortnite” y Nike. El popular videojuego integró zapatillas virtuales de la marca en skins y desafíos especiales, lo que no solo promovió sus productos, sino que reforzó la conexión con una audiencia joven y digital.
Estas iniciativas demuestran que el marketing en videojuegos ya no se limita a anuncios estáticos, sino que evoluciona hacia experiencias compartidas que benefician tanto al desarrollador del juego como a la marca aliada.
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