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C3NTRAL.GG y FIReSPORTS presentan “Los esports bajo tierra”

En mayo, la Ciudad de Buenos Aires fue escenario del primer torneo de Counter-Strike llevado a cabo en una estación de subte, marcando un hito para la escena gamer y una audaz acción de marketing experiencial enfocada en la expansión de audiencias.

Organizado para FIReLEAGUE, este evento no buscó replicar los formatos tradicionales, sino crear un espacio imposible capaz de captar la atención de nuevas generaciones, marcas y medios.

El torneo contó con la participación de 24 jugadores internacionales —de equipos como 9Z, Imperial, Bestia y Sharks— y reunió a más de 200 invitados presenciales, entre influencers, periodistas y ejecutivos. La transmisión alcanzó un pico de más de 45,000 espectadores en vivo y acumuló el equivalente a 6.3 puntos de rating en plataformas como Twitch y YouTube.

“El desafío fue llevar los esports a un lugar absolutamente inusual, con condiciones técnicas totalmente adversas (conectividad, logística, capacidad energética, etc.), pero en sintonía con lo que buscan las nuevas generaciones: experiencias disruptivas. Ver un torneo en un estadio ya no sorprende”, comentó Gabriela Naiman, Managing Director de FIReSPORTS.

“Los esports ya no son un nicho: son un laboratorio de negocios. Quienes apuesten por formatos disruptivos —aunque despierten escepticismo— serán quienes definan las nuevas reglas del mercado y los nuevos tipos de patrocinio”, agregó Angélica Tafoya, Project Leader de C3NTRAL.GG.

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