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Banco Santander simula hackear a gamer para hablar de ciberseguridad

En una activación con reconocido gamer español, el Banco Santander simula hackear para crear consciencia sobre la ciberseguridad.
  • Los gamers suelen ser uno de los blancos que más ataques reciben por falta de buena ciberseguridad.

  • En 2023, Twitch tenía un valor cercano a los 3 mil millones de dólares estadounidenses; Statista.

  • League of Legends (LoL) es uno de los juegos más vistos en Twitch.

En fechas recientes algunas empresas han sido hackeadas o han sufrido ataques que vulneran su seguridad, de modo que esta entidad bancaria simuló un hackeo a un streamer, durante una retransmisión de Twitch, con el fin de alertar del robo de contraseñas. Esta acción ideada por la agencia Summer y enmarcada en el patrocinio de Santander de League of Legends.

Esto tiene dos sentidos, por un lado, promocionar al gamer que fue ‘víctima’ y por otro lado hablarle del hackeo a los millones de subscriptores y espectadores del streaming, lo que no son pocos. De hecho, según Statista, uno de los juegos más vistos entre los jugadores y espectadores de eSports, son los eventos de League of Legends (LoL) en Twitch, con una media de más de 173 mil espectadores en octubre de 2023.

La audiencia máxima en la plataforma de streaming la alcanzó en 2021, coincidiendo con el estreno de Netflix de la serie de animación Arcade, basada en el juego. Concretamente, se registraron más de algo más 280 mil espectadores a nivel mundial durante dicho mes. En 2022, alcanzó un visionado superior a los 6 mil millones de horas, lo que supuso más del doble que en el caso de Youtube Gaming Live y Facebook Gaming en conjunto.

Hackeo al streamer Werlyb

Esta ocasión, el streamer Werlyb hizo un anuncio colaborativo con el Banco Santander, con el fin de poner en evidencia los riesgos de usa la misma contraseña para todas las plataformas digitales y redes sociales. Esto porque suele ser uno de los hábitos que impiden mejorar la seguridad virtual, e incrementa el riesgo de robo de datos personales o de suplantación digital.

Esta iniciativa fue ideada por la agencia Summer, y se llevó a cabo bajo el título “Robo de streaming”, y supuso el simulacro de un hackeo al creador de contenido durante la finalización de uno de sus directos.

El individuo, vestido prácticamente igual y con un parecido más que razonable, da a entender que se ha hecho pasar por el streamer, pero pone fin al directo cuando “se siente descubierto”. Sobre la pantalla pueden verse comentarios de los espectadores en tiempo real preguntándose qué es lo que ha sucedido.

Con la intención de propagar lo acontecido, la iniciativa se apoyó en otros influencers y creadores de contenido para generar una cadena de publicaciones y comentarios en redes sociales que extendieran “la noticia” del hackeo entre los usuarios. Después, el propio creador fue el encargado de desvelar el misterio, señalando que todo había sido una performance, y concienciar a sus seguidores sobre la importancia de tomar precauciones a la hora de navegar por internet.

Un ejemplo que no fue un hackeo simulado se puede encontrar en Did You Know Gaming? que de hecho, desapareció de YouTube tras ser hackeado con todo y sus 2.4 millones de suscriptores; que se llevaron una sorpresa al ver que el canal estaba promocionando criptomonedas. En breve, sus responsables confirmaron el hackeo y aseguraron que ya trabajan para solucionar todo y recuperar su canal.

La cuenta Did You Know Gaming? desapareció de YouTube durante un tiempo. Por fortuna, YouTube ya se puso en contacto con los responsables, y en cuestión de horas fue posible recuperar la cuenta y devolver todo a la normalidad. La comunidad arremetió contra los hackers y sus estafas cripto. Por supuesto, también hubo críticas a Google y YouTube, pues este problema cada vez es más frecuente.

Así que siempre es bueno que las empresas se interesan en transmitir una cultura de buenos hábitos de seguridad en internet para las nuevas generaciones; ya que son las que se consideran especialmente sensibles a los ataques vinculados al uso de las contraseñas. Banco Santander también lanzaba un llamamiento a la responsabilidad online.

 

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