
La edad dejó de ser un límite y se convirtió en una actitud. Koltin lo dejó claro al convertir la campaña de Palacio de Hierro en un mensaje que reta los estereotipos.
La cantante Billie Eilish se une a Mattel para crear su propio juego UNO, que refleja su estilo, con la finalidad de conectar con sus fans.
El marketing ya no es lo que era. Antes bastaba con tener un buen producto, un precio competitivo y una campaña atractiva, ahora, el consumidor tiene el control.
El regreso de Checo Pérez a la F1 no solo fortalece su legado deportivo, sino que también se traduce en oportunidades estratégicas para marcas que buscan conectar con millones de fanáticos mexicanos.
Pokémon y los Labubu, ya no solo despiertan emociones, también provocan caos, robos y fraudes impulsados por el auge de los kiddults.
China ya no compite en precio, sino que también en innovación. Sus marcas se han posicionado como líderes globales, amenazando el dominio histórico de Occidente.
McDonald’s apuesta por cautivar a a jóvenes ofreciendo hamburguesas con proteína extra, enfocándose en la nutrición y el bienestar.
Mattel Games apuesta por la interacción real con sus juegos de mesa que llegan a espacios urbanos para conectar a millennials y Gen Z.
LinkedIn refuerza su publicidad en video como motor clave para aumentar y asegurar sus ingresos en la plataforma.
Los productos vegetales ganan terreno en los hogares, combinando sostenibilidad con experiencias gastronómicas cada vez más atractivas.
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