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Según el IFT, al menos, el 51 por ciento de los jugadores mexicanos son mujeres.
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Xbox confirmó que su próxima consola tendrá una nueva colaboración con AMD.
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El 89 por ciento de los gamers en México tiene una preferencia por jugar mediante dispositivos móviles.
Es imposible pensar sobre cómo la nueva generación de consolas puede dar un paso más allá, por lo que se ha confirmado que la nueva consola de videojuegos de Xbox tendrá una colaboración con AMD, por lo que se espera una mejor experiencia en consola.
Según el IFT, el 51 por ciento de los jugadores en México son mujeres, mientras que el 89 por ciento de los gamers en México tiene preferencia por jugar mediante dispositivos móviles.
Xbox y AMD
Microsoft ha confirmado que ya trabaja en su próxima consola en colaboración con AMD. El anuncio lo hizo Sarah Bond, presidenta de Xbox, a través de un video de un minuto publicado en YouTube, donde aseguró que ofrecerán “una experiencia Xbox que no estará restringida a una sola tienda ni limitada a un único dispositivo”.
Con esta iniciativa, Microsoft subraya su intención de ampliar su ecosistema de videojuegos más allá de sus propias plataformas. Por ello, también confirmó que están trabajando estrechamente con el equipo de Windows para hacer de este sistema operativo la principal plataforma de videojuegos.
La confirmación llega pocos días después del anuncio de una colaboración con Asus para lanzar este mismo año dos dispositivos portátiles Xbox Ally, que contarán con una nueva interfaz de pantalla completa sobre Windows.
Esta nueva experiencia de Xbox permitirá a los usuarios acceder a otras tiendas digitales, como Steam, lo cual refuerza la idea de que la consola de próxima generación también seguirá ese enfoque abierto.
Una incógnita pendiente era la compatibilidad con juegos anteriores, y Bond también lo abordó: esta nueva generación mantendrá la compatibilidad con las bibliotecas actuales de juegos Xbox.
Marketing de videojuegos.
El marketing de videojuegos se ha convertido en una disciplina especializada que combina entretenimiento, tecnología y narrativas para conectar con una audiencia altamente exigente y activa.
A diferencia de otros sectores, el gaming requiere campañas que no solo generen expectativa antes del lanzamiento, sino que mantengan el interés a lo largo del tiempo mediante actualizaciones, eventos y contenido adicional.
El storytelling, las colaboraciones con influencers, el uso de plataformas como Twitch o YouTube y la construcción de comunidades en redes sociales son elementos clave que definen el éxito comercial de un título.
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Este tipo de marketing se adapta a distintas etapas del ciclo de vida del videojuego: desde los primeros teasers o betas cerradas, hasta el uso de contenido generado por usuarios, torneos en línea o expansiones descargables.
Además, los estudios apuestan cada vez más por experiencias inmersivas en eventos presenciales, trailers cinematográficos y estrategias de gamificación para involucrar emocionalmente a los jugadores.
La conexión entre marca y jugador no termina en la compra; se fortalece en cada partida, comentario, reseña o interacción en línea.
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Pese a su accidentado estreno, el juego generó una campaña masiva de marketing que incluyó colaboraciones con celebridades como Keanu Reeves, experiencias digitales, coleccionables físicos y una estética visual muy cuidada.
Esta estrategia provocó millones de ventas anticipadas y colocó al título en la conversación global mucho antes de su salida, demostrando cómo el marketing puede influir de forma decisiva en el posicionamiento de un videojuego.
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