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Según el IFT, la edad promedio de los gamers es de 25 a 34 años de edad.
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El mes de agosto puede ser un mes clave para la franquicia de GTA VI.
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El 51 por ciento de los gamers son mujers.
GTA VI continúa dando de que hablar, por lo que se abre la posibilidad de una nueva fecha para el mes de agosto en el que se puede ver un nuevo adelanto o nueva información para su lanzamiento el próximo año.
Según el IFT, a edad promedio de videojugadores es de 25 a 34 años de edad, mientras que el 51 por ciento de gamers en México son mujeres.
El próximo jueves 7 de agosto, Take-Two Interactive sostendrá una nueva junta con inversionistas para presentar sus resultados financieros más recientes, un evento que, aunque no suele incluir anuncios formales de videojuegos, podría ofrecer indicios clave sobre el progreso y el impacto comercial de Grand Theft Auto VI.
La cita se enfocará en revisar el desempeño económico del último trimestre y, sobre todo, en actualizar las proyecciones de la compañía rumbo al año fiscal 2026.
En encuentros anteriores, Take-Two ha dejado claro que anticipa cifras históricas de ingresos para ese periodo, lo que refuerza la expectativa de que el lanzamiento de GTA VI será su principal motor de crecimiento.
Aunque estas reuniones no acostumbran mostrar avances visuales o tráilers, sí han sido útiles para captar referencias sutiles a lanzamientos importantes. Es común encontrar menciones a campañas de marketing, periodos estimados de salida o datos internos que permiten intuir el estado de los títulos en desarrollo.
GTA VI, programado tentativamente para mayo de 2026, sigue generando especulación entre la comunidad. Desde que Rockstar lanzó su segundo tráiler en mayo, la compañía no ha compartido más novedades, lo que incrementa la atención sobre cualquier canal oficial que pueda ofrecer actualizaciones, aunque sean indirectas.
GTA 6 publisher, Take-Two has officially scheduled the next earnings call for Thursday, August 7. pic.twitter.com/a7PjPjlHe7
— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) July 10, 2025
Videojugadores y el marketing
Los videojugadores, también conocidos como “gamers”, se han convertido en un público clave para el marketing moderno debido a su alto nivel de compromiso, su presencia constante en plataformas digitales y su fuerte sentido de comunidad.
A diferencia de otros tipos de consumidores, los gamers no solo consumen contenido, sino que participan activamente en él, lo comparten, lo modifican y generan conversación constante a su alrededor. Esta dinámica los convierte en un objetivo atractivo para las marcas que buscan una conexión auténtica, relevante y duradera.
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El marketing enfocado en videojugadores va más allá de simplemente anunciar dentro de un videojuego; implica crear experiencias alineadas con los intereses del jugador.
Esto incluye colaboraciones con títulos populares, patrocinios en torneos de esports, alianzas con “streamers” o lanzamientos de productos inspirados en mundos virtuales. Además, las marcas que logran integrarse de manera orgánica dentro del entorno gamer ,respetando su lenguaje y estética, son mejor recibidas por esta audiencia, que valora la autenticidad por encima del impacto comercial tradicional.
Doritos
Un caso exitoso es el de Doritos, que ha trabajado durante años con la comunidad gamer a través de promociones en juegos como Halo y Call of Duty, además de patrocinar eventos como la Game Awards.
Estas acciones han posicionado a la marca no solo como un snack, sino como parte natural del entorno de juego. Así, los videojugadores no son solo receptores de marketing: son una audiencia activa y poderosa que puede impulsar o rechazar una marca según su capacidad para integrarse en su universo.
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