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Según el IFT, el 51 por ciento de los gamers en México son mujeres.
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Esto puede pesar en el nuevo GTA VI en Xbox y PlayStation.
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El 89 por ciento de jugadores opta por jugar por dispositivo móvil.
La fiebre por el GTA VI en Xbox y PlayStation está alentando a los gamers a tenerlo de primera mano el próximo año, pero además, se tiene el temor por los requerimientos que el juego puede requerir, por lo que su peso en GB es un tema que asusta a los fanáticos.
Según el IFT, el 51 por ciento de los gamers en México son mujeres, mientras que el 89 por ciento de estos prefiere jugar por medio de un teléfono celular.
¿Cuánto pesará el GTA VI en Xbox?
Aunque aún falta para su lanzamiento oficial, Grand Theft Auto VI ya genera expectativas sobre su tamaño de instalación en consolas como Xbox Series X|S y PlayStation 5.
Diversos reportes y filtraciones apuntan a que el juego de Rockstar Games podría superar los 200 GB de almacenamiento, lo que lo convertiría en uno de los títulos más pesados jamás lanzados para consola.
El tamaño estimado surge de comparaciones con juegos recientes de mundo abierto y la evolución técnica que ha mostrado Rockstar en títulos anteriores. Red Dead Redemption 2, por ejemplo, ocupa más de 150 GB, y GTA VI promete un mapa aún más extenso, con mayor detalle gráfico, inteligencia artificial avanzada y más elementos interactivos.
En foros y comunidades especializadas ya se especula que el juego podría requerir una descarga inicial cercana a los 25 GB, considerando expansiones futuras, actualizaciones y los posibles modos online.
Si se confirma esta cifra, los usuarios de consolas con menos espacio disponible deberán reorganizar sus bibliotecas o considerar almacenamiento adicional externo.
Además del peso técnico, la posible demanda de espacio refleja el salto generacional que Rockstar está preparando: GTA VI no llegará a PlayStation 4 ni Xbox One, y estará diseñado exclusivamente para aprovechar el hardware de las consolas más recientes.
La fecha tentativa de estreno sigue prevista para 2026, aunque sin día confirmado, se espera que pronto se pueda tener más información al respecto.
Publicidad de videojuegos y gamers
La publicidad de videojuegos dirigida a gamers ha evolucionado para convertirse en una estrategia profundamente emocional, digital y segmentada.
En lugar de depender únicamente de anuncios tradicionales, las campañas actuales buscan generar expectativa, pertenencia y conversación dentro de comunidades que viven intensamente el mundo del gaming.
Los videojuegos no solo se venden por gráficos o jugabilidad, sino por el universo narrativo, la identidad que proyectan y la experiencia que prometen.
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Los gamers son un público exigente y conectado, por lo que la publicidad suele incluir tráilers cinematográficos, campañas teaser, colaboraciones con streamers, eventos digitales, ediciones especiales y activaciones que cruzan redes sociales, Twitch, YouTube y plataformas de eSports.
Además, la narrativa publicitaria apela a valores como la competencia, la inmersión, la nostalgia o la innovación, dependiendo del tipo de juego y su audiencia objetivo.
Call of Duty: Modern Warfare II
Un ejemplo claro es la campaña de Call of Duty: Modern Warfare II, que combinó adelantos visuales impactantes, colaboraciones con creadores de contenido, misiones beta exclusivas y experiencias en tiempo real dentro del juego.
La campaña no solo buscó informar, sino emocionar, involucrar a la comunidad y generar contenido generado por los propios usuarios. Así, la publicidad en el gaming ya no es un mensaje unidireccional, sino una experiencia colectiva donde los gamers se convierten en protagonistas y promotores del producto.
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