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Según el IFT, el 51 por ciento de los videojugadores en México son hombres.
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Xbox colocó en su tienda oficial el nuevo GTA VI y esto podría costar.
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El 89 por ciento de los gamers prefiere jugar por medio de dispositivos móviles.
La empresa de Xbox lanzó de manera inesperada el videojuego de GTA VI en su tienda de Microsoft, lo que desató varias reacciones inesperadas entre los gamers tras ver el supuesto precio que este puede tener para el próximo año.
De acuerdo a datos del IFT, al menos el 89 por ciento de los gamers prefiere jugar por medio de dispositivos móviles, mientras que el 51 por ciento de los jugadores en México son mujeres.
La página oficial de Xbox sorprendió a la comunidad gamer al habilitar el perfil de Grand Theft Auto VI dentro de su tienda digital, a pesar de que el juego aún no cuenta con fecha de lanzamiento confirmada.
Esta acción provocó una inmediata ola de reacciones en redes sociales, donde los jugadores comenzaron a compartir teorías, expectativas y, sobre todo, preocupaciones sobre el precio final del esperado título de Rockstar Games.
Entre las especulaciones que más han llamado la atención se encuentran las discusiones en Reddit, donde algunos usuarios han apostado que el costo de la versión estándar del juego podría superar los 2 mil pesos mexicanos, basándose en tendencias recientes de precios en títulos AAA y la magnitud de la franquicia.
Aunque Xbox no ha revelado detalles oficiales sobre ediciones especiales o reservas, la sola presencia del perfil del juego ha sido suficiente para que el hype crezca entre los fanáticos.
De momento, solo se pueden ver elementos básicos como la imagen del título y su clasificación pendiente, pero los jugadores ya se preparan para lo que podría ser uno de los lanzamientos mas costosos de la historia moderna de los videojuegos.

Videojuegos y su movimento entre gamers
Los videojuegos han dejado de ser un simple pasatiempo para convertirse en un fenómeno cultural con un movimiento propio dentro de la comunidad gamer. Este movimiento es dinámico, global y profundamente participativo, impulsado por la interacción constante entre jugadores, creadores de contenido, desarrolladores y marcas.
La comunidad gamer no solo consume videojuegos: los analiza, los modifica, los critica y los celebra a través de foros, redes sociales, streamings y eventos en vivo. En ese ecosistema, cada nuevo lanzamiento, parche o colaboración se convierte en parte de una conversación viva que da forma al rumbo de la industria.
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Este movimiento también se expresa a través del e-sport, el cosplay, los fan arts, los speedruns y los clanes, que refuerzan el sentido de pertenencia entre jugadores.
El poder de los gamers ha crecido tanto, que sus opiniones pueden impulsar el éxito de un título o provocar su declive, como ha ocurrido con lanzamientos que no cumplen con las expectativas de la comunidad.
Las marcas, conscientes de ello, han comenzado a incluir a los gamers en etapas tempranas de desarrollo, creando betas cerradas, votaciones y canales de retroalimentación directa.
Fortnite
Un ejemplo claro de este fenómeno es lo que ocurrió con Fortnite, que más allá del juego como tal, se convirtió en un espacio social, cultural y creativo.
Con conciertos virtuales, colaboraciones con películas y eventos en tiempo real, Fortnite redefinió lo que significa ser gamer, consolidando un movimiento donde la experiencia colectiva es tan importante como el juego mismo.
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