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Mattel se une a OpenAI para lanzar un juguete con IA

Mattel y OpenAI quieren que sus juguetes empiecen a hablar. Su primer lanzamiento con IA llegará antes de que acabe 2025.
  • Más del 50 % de las empresas en el mundo utilizan IA en sus operaciones, según McKinsey & Company.

  • Se estima que la IA puede aportar hasta 4.4 billones de dólares anuales al PIB global.

  • Gartner proyecta que para 2026, más del 80 % de los hogares con internet tendrán al menos un dispositivo con IA.

Barbie will raise its price due to tariffs! How much will it cost?
Photo: Barbie

La industria del juguete está a punto de dar un salto hacia el futuro. Mattel, la histórica marca detrás de íconos como Barbie, Hot Wheels y Fisher-Price, ha anunciado una alianza con OpenAI, la empresa responsable de ChatGPT, para desarrollar su primer juguete potenciado con inteligencia artificial.

Tal y como anuncia Reuters, la novedad podría llegar al mercado antes de que termine 2025, abriendo un nuevo capítulo en la forma en que los niños interactúan con sus juguetes.

Aunque aún no se ha revelado cuál será el primer personaje en integrar esta tecnología, el anuncio ha desatado la especulación: ¿será Barbie la pionera en conversar, escuchar y adaptarse a las emociones infantiles? Lo cierto es que este movimiento posiciona a Mattel como una de las primeras compañías jugueteras en explorar activamente el potencial de la IA generativa en productos de consumo.

Más allá del juego, esta alianza también tiene implicaciones internas. Mattel incorporará ChatGPT Enterprise para optimizar procesos creativos y administrativos dentro de la empresa, con el objetivo de reducir tiempos de desarrollo y mejorar la eficiencia operativa.

La propuesta no solo busca entretener, sino también redefinir la relación entre los niños y sus juguetes. En lugar de simples figuras estáticas, podrían nacer compañeros interactivos capaces de responder preguntas, contar historias personalizadas o adaptarse al estado de ánimo del usuario. Con esta apuesta, Mattel no solo innova: reescribe las reglas del juego.

En ese contexto, la inteligencia artificial ha dejado de ser una herramienta exclusiva del ámbito tecnológico para convertirse en una fuerza transversal que empieza a integrarse de manera silenciosa pero contundente en todos los sectores. Desde la salud hasta el entretenimiento, pasando por la educación, la industria automotriz, el comercio y la atención al cliente, la IA ya transforma procesos, optimiza recursos y redefine experiencias. Según un informe de McKinsey & Company, más del 50 % de las organizaciones a nivel global ya incorporan alguna forma de inteligencia artificial en sus operaciones, y se espera que su adopción generalizada contribuya con hasta 4.4 billones de dólares al PIB mundial anualmente en los próximos años.

Lo que hace unos años parecía limitado a asistentes virtuales o algoritmos de recomendación, hoy se expande hacia espacios más íntimos, como el hogar, donde la IA ya ayuda a gestionar rutinas, controlar dispositivos, planificar comidas o apoyar el aprendizaje de los niños. Gartner estima que para 2026, más del 80 % de los hogares con acceso a internet tendrán al menos un dispositivo con IA incorporada, lo que marca una transición hacia entornos cotidianos cada vez más automatizados e intuitivos. En la educación, por ejemplo, plataformas potenciadas por IA están personalizando los contenidos de acuerdo con el ritmo y estilo de aprendizaje de cada estudiante, algo que el informe Artificial Intelligence in Education de UNESCO considera clave para reducir brechas.

La IA también comienza a desempeñar un rol emocional y social. Un estudio de Pew Research Center señala que el 35 % de los jóvenes entre 12 y 17 años en Estados Unidos ya ha interactuado con sistemas conversacionales para hablar de sus emociones o resolver dudas personales, lo que evidencia una nueva dimensión de vínculo con la tecnología. En paralelo, la consultora ABI Research proyecta que el mercado de dispositivos y juguetes con IA alcanzará los 25,990 millones de dólares para 2032, impulsado por la demanda de experiencias lúdicas más interactivas, adaptativas y conectadas con los intereses infantiles.

Más que una moda o avance aislado, la inteligencia artificial se perfila como una capa invisible que acompañará muchas decisiones humanas, desde las más simples hasta las más complejas. A medida que evoluciona, se espera que su presencia se integre con naturalidad en objetos y servicios que antes eran estáticos o predecibles.

Viviremos rodeados de tecnologías que escuchan, interpretan, proponen y aprenden con nosotros. Es el paso hacia un entorno donde la IA ya no será percibida como una herramienta externa, sino como parte orgánica de la vida diaria.

Un ejemplo destacado lo encontramos en Grimes, la reconocida artista y productora canadiense, quien colaboró con la startup Curio para crear un peluche inteligente potenciado por ChatGPT. El juguete, disponible en tres modelos : Grem, Gabbo y Grok, este último con la voz digitalizada de Grimes permite conversaciones naturales e ilimitadas, adaptadas a un entorno infantil tranquilo y seguro.

 

 

 

 

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