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Según Statista, el 80 por ciento de los consumidores gastaría más en una marca por sus buenas experiencias.
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La empresa Behaviour regalará un videojuego para la plataforma de Steam, el cual proviene de las mejores opciones.
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Según el IFT, el 51 por ciento de gamers en México son mujeres.
La plataforma de Steam sorprendió a los jugadores de nueva manera al dar a conocer que regalará un nuevo videojuego en el que los usuarios pueden meterse en las entrañas de uno de los personajes más queridos en el género de terror.
Según datos del IFT, al menos el 51 por ciento de jugadores en México son mujeres, mientras que el 80 por ciento de consumidores gastaría más en una marca por su buena atención.
El estudio Behaviour Interactive lanzó una nueva oportunidad para que los fans del universo “Dead by Daylight” amplíen su colección sin gastar un peso. Se trata de “What the Fog“, un spin-off de acción cooperativa que ahora puede descargarse sin costo desde el sitio oficial del desarrollador.
Para conseguirlo, solo es necesario tener una cuenta en la plataforma de Behaviour (BHVR) y vincularla con Steam. El juego quedará añadido de forma permanente a tu biblioteca, siempre que lo reclames dentro del periodo de promoción.
El procedimiento es sencillo: se debe ingresar a BHVR, iniciar sesión o crear una cuenta nueva, conectar el perfil de Steam cuando el sistema lo solicite, aceptar los términos y recibir una clave para activar en la tienda de Valve. Posteriormente, los usuarios pueden gestionar la privacidad de sus datos desde la misma web.
Behaviour busca dar visibilidad a sus proyectos paralelos y fortalecer la conexión con su base de jugadores. Esta no es la primera vez que el estudio lanza promociones gratuitas en torno a su franquicia insignia, una táctica que le ha permitido mantener activa su comunidad en torno a juegos tanto de terror como de corte más casual.
Videojuegos y el marketing.
Los videojuegos y el marketing mantienen una relación cada vez más estrecha, donde las estrategias de promoción han evolucionado al mismo ritmo que la industria del gaming.
Ya no se trata solo de lanzar un tráiler o colocar anuncios en medios especializados: hoy, las campañas de videojuegos combinan creatividad, tecnología y una profunda comprensión del comportamiento digital del consumidor.
El marketing en este sector se enfoca en generar expectativa, construir comunidad y mantener el interés más allá del lanzamiento inicial.
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Una de las herramientas más efectivas ha sido el uso de influencers y “streamers”, quienes juegan un papel clave en la difusión orgánica del contenido.
Las transmisiones en vivo, las reseñas anticipadas y las colaboraciones entre creadores de contenido y estudios de videojuegos ayudan a legitimar los títulos ante sus audiencias.
Además, eventos como los tráilers cinematográficos en plataformas como YouTube o las presentaciones en vivo durante ferias como E3 o Gamescom se convierten en espectáculos de gran impacto mediático.
También ha cobrado relevancia el marketing dentro del propio juego, como las colaboraciones con marcas de moda, artistas o películas. Estas alianzas permiten que el videojuego funcione como plataforma publicitaria y espacio cultural a la vez.
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Fortnite
Un ejemplo claro de marketing exitoso es “Fortnite”, que ha llevado el concepto a otro nivel al integrar conciertos virtuales, personajes de franquicias populares y eventos temáticos temporales.
Así, la marca no solo promociona un producto, sino que se convierte en un universo interactivo en constante expansión, donde el marketing y el entretenimiento se fusionan.
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