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merchandising

Lanzan una bebida inspirada en un videojuego

Los videojuegos son uno de los principales mercados hoy en día, y su popularidad tiende constantemente a expandirse a otras industrias por medio de licenciamiento o de merchandising, por lo que las compañías desarrolladoras y marcas en general cada vez aprovechan en mayor medida esta tendencia con el fin de expandir la experiencia de los consumidores, en ocasiones, mediante los únicos productos físicos que es posible adquirir, ya que en ocasiones los videojuegos se distribuyen únicamente de forma digital, en particular en el caso de juegos para dispositivos móviles.

Star Wars hasta en la sopa

Hay una frase que utilizamos cuando creemos que algo tiene demasiada exposición: “Hasta en la sopa”. En el caso de Star Wars, la marca ha estado presente en casi todo tipo de productos gracias a un enorme sistema de licencias. Ahora, literalmente está hasta en la sopa.

El león Cecil ya tiene merchandising: habrá muñecos de peluche

La muerte del león Cecil se convirtió en tema de conversación a nivel mundial debido a que fue cazado de forma ilegal por un dentista de Estados Unidos. La noticia ha impactado a algunas compañías que cambiaron sus políticas y ahora una fabricante de juguetes quiere aprovechar para vender muñecos de peluche.

No regales cochinero, invierte en tus clientes

El merchandising, o artículos promocionales, son los detalles que las empresas obsequian en eventos, citas de trabajo o cuando se compra algún producto. Es una herramienta dentro del marketing muy poderosa que si se utiliza correctamente puede hacer la diferencia entre que te recuerden o te olviden.

Merchandising para la “tiendita de la esquina”

Mucho se ha hablado sobre la situación actual de la “tiendita de la esquina” en nuestro país y lo que eso significa para los diferentes actores involucrados en la cadena de suministro de este canal: dueño de la tienda, fabricantes, consumidor y empresas asociadas a suministros de equipo para estos puntos de venta. Se sabe, de acuerdo a datos de la Alianza Nacional del Pequeño Comerciante (ANPEC), que existen más de 750,000 puntos de venta en el canal tradicional en México y que en promedio una tienda vende 40 mil pesos al mes generando una utilidad neta aproximada de 9 mil pesos.

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