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La realidad virtual es lo de hoy entre los gamers y los grandes del videojuego saben que se trata de un público tan exigente que
La #XboxE3 trajo consigo novedades que dejaron satisfechos a los gamers, comenzando por el anuncio de Project Scorpio, que llegará la mercado a fines del
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EA Sports conoce la fórmula para mantener en vilo a los gamers y con el FIFA 17 no será la excepción. Esta vez, dio nuevos
En España, la firma de telefonía y servicios de Internet, Vodafone ha lanzado una nueva estrategia de marketing dirigida específicamente a los gamers
La plataforma digital de distribución multiplataforma de Valve, conocida como Steam, tiene más de 140 millones de usuarios registrados a nivel mundial y cuenta con más de 7.000 juegos disponibles para ser descargados por estos usuarios, lo que les ha convertido en una audiencia más que apetecible para grupos de crimen organizado de Europa del Este.
En el mercado actual de consolas de videojuegos compiten el PS4 de Sony, el Xbox One de Microsoft y el Wii U de Nintendo, ocupando en este orden la lista de consolas más vendidas, ya que el PS4 cuenta con 37.2 millones de unidades vendidas, mientras que Xbox One ha logrado vender 19.9 millones y Wii U 12.7 millones de consolas, según cifras de VGChartz.
Según PwC, la industria del gaming tuvo un valor durante el año pasado de 75 mil millones de dólares a nivel mundial, cifra superior a los casi 66 mil millones de dólares generados en 2013, y se espera que para 2016 el mercado alcance un valor de casi 80 mil millones de dólares.
Los videojuegos hoy en día dependen casi por completo de las funcionalidades en línea, por lo que de no poseer una conexión a internet, no se puede obtener una experiencia de usuario óptima, y en algunos casos, ni siquiera es posible jugar en modo offline. Sin embargo, además de la disponibilidad de la conexión, también destaca otro factor externo: la disponibilidad de los servidores.
En opinión de profesionales de la industria de los videojuegos, los gamers son uno de los nichos de mercado más apasionados y difíciles de abordar, debido a que en ocasiones pueden responder de forma inesperada ante las estrategias de comunicación de las marcas y empresas. No obstante, estos tres factores ayudan sustancialmente a mantener a los gamers felices.