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De acuerdo con la Universidad de Harvard, la IA en los videojuegos es tradicionalmente muy simple Se espera que en 2025, el mercado global de
Datos de Statista indican que los gastos por publicidad y patrocinios durante 2015 en eSports a nivel global fueron de 517 millones de dólares, cantidad que para 2020 se duplicará al alcanzar los mil 220 millones