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consolas de videojuegos

Game Pass de Xbox

Este es el rƩcord que rompieron Steam y Halo Infinite

La gran cantidad de videojugadores conectados simultĆ”neamente representa una gran escalada a los nĆŗmeros obtenidos antes de la pandemia, en especĆ­fico durante el aƱo 2019, donde registran picos de usuarios no mayor a 17 millones por evento.

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