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Search Results for: realidad virtual – Page 22

Con esta app podrás crear contenido en realidad virtual fácilmente

La realidad virtual dependerá en gran medida del contenido creado por los usuarios, tal como sucede con plataformas como YouTube, Twitch, o las redes sociales. El contenido creado por grandes empresas o por desarrolladores independientes es un impulso importante, sin embargo, se terminará complementando con todo aquello que los usuarios crean.

Google, Verizon y Star Wars impulsan el uso de realidad virtual

Disney es todo un titán dentro de la industria del entretenimiento, y la empresa no ha escatimado en gastos a la hora de generar campañas publicitarias para la nueva película de la saga Star Wars, por lo que la marca se encuentra en todas partes y en toda clase de productos, y ahora, en conjunto con Verizon y Google podrían impulsar el uso de visores de realidad virtual.

5 consideraciones al crear branded content en realidad virtual

Cuando algo se pone de moda es fácil echarlo a perder. En ocasiones puede resultar benéfico apartarse de las tendencias pasajeras para no terminar haciendo el ridículo. Por ello, si tu marca va a subirse al tren de la realidad virtual, debería considerar estos cinco puntos.

3 retos para la publicidad de realidad virtual

La realidad virtual enfrenta diversos obstáculos es su camino al mercado masivo, como toda tecnología novedosa que llegará por primera vez a las manos de millones de consumidores. Esto a pesar de que desde hace décadas el concepto ya se manejaba en el mundo de la computación y la electrónica, y que incluso marcas como Nintendo ya han intentado explotar (sin éxito) en el pasado. Estos son tres de los retos que los publicistas tendrás que sortear para atraer a los consumidores a este concepto que pronto inundará el mercado.

El Vintage llega a la realidad virtual

Los dispositivos de realidad virtual son una plataforma que puede ser abordada desde distintos ángulos, por ejemplo, la educación, el diseño, y por supuesto, el entretenimiento. Es en este último ámbito donde se centra gran cantidad del concepto que sostiene a marcas como Oculus Rift, dispositivo que contará con su propia tienda de aplicaciones, donde los videojuegos conforman parte central de la oferta para los consumidores.

La Realidad Virtual permitirá a niños hospitalizados visitar zoológicos

La realidad virtual es una tecnología que a pesar de llevar varias décadas de existencia, se ha convertido en un concepto sumamente prometedor para la electrónica de consumo en el futuro cercano, e incluso hoy en día ya mantiene una presencia importante en la industria. Ahora, una campaña busca acercar esta tecnología a niños hospitalizados con el fin de hacer más llevadera la experiencia.

The New York Times lanza servicio de realidad virtual

A través de la aplicación NYT VR, el diario The New York Times lanzó un nuevo servicio que permite experimentar algunas de sus noticias y reportajes con realidad virtual. El servicio, que debe usarse a través de un smartphone, se enmarca en la estrategia del diario neoyorquino para expandirse más allá del papel y de su edición digital.

3 razones por las que tu marca debe subirse al tren de la Realidad Virtual

Oculus Rift, Google, Sony o incluso Nintendo son marcas que están apostando por la realidad virtual como una tendencia fuerte a futuro, y los primeros dispositivos con esta tecnología llegarán al mercado masivo a principios del siguiente año, como en el caso de Oculus Rift. Ahora, depende de las marcas y los desarrolladores orientar los contenidos de estas plataformas a un público casual, para sacar del concepto profesional y de diseño, como actualmente se catalogan a dispositivos como HoloLens.

La NBA transmitirá en vivo un partido en realidad virtual

La realidad virtual será una tendencia en los medios y el marketing durante el año que viene. Una muestra es que la NBA, la liga de basquetbol estadounidense, transmitirá el primer partido en vivo con la nueva tecnología la noche de este martes.

¿Debería tu marca hacer contenido en realidad virtual?

En los próximos meses, cada vez escucharemos más sobre productos de realidad virtual hechos por marcas o medios de comunicación. Todo indica que los dispositivos para ver este tipo de contenido se popularizarán y habrá nuevos retos para los creativos.

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