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Fans podrán elegir a los tokens de Monopoly

Ante el repunte de juguetes temáticos, Hasbro ha tomado un segundo aire al fabricar juguetes innovadores, creativos y simpáticos a la vista. Prueba de ello, son las ediciones limitadas que ha elaborado de personajes de películas animadas o que están de moda, es decir, la firma se innova constantemente.

Prueba de ello, son sus ganancias facturadas durante 2016 fueron, las cuales subieron 9 por ciento, respecto a las de 2015. Entre los artículos que ha elaborado, se cuentan varios que son favoritos entre los niños, como la línea playskool, ponys, transformes, así como ediciones limitadas de Jurassic World y Star Wars.

En cuando a las niñas, Hasbro adquirió hace tiempo las licencias de Disney para fabricar muñecas y princesas, con lo que sus ventas corporativas aumentaron un 14 por ciento. Por producir juguetes de Star Wars, las ganancias de la empresa subieron 35 por ciento.

Otra división clásica de la compañía son los juegos de mesa, donde Hasbro busca tener acercamiento constante con los consumidores, a través de trivias, como la que lanzó en enero, donde invita a los fans de Monopoly para que eligen a los 8 tokens de su emblemático  juego.

La dinámica consiste en a partir del 31 de enero, los fans podrán votar sólo 8 de 64 tokens, además de 8 categorías distintas, las cuales también incluyen figuras como pingüino, pato de hule, pantufla de conejo, entre otros.

Dicha dinámica ayuda a la marca a posicionarse todavía más dentro de la industria de juguetes, además de que es una excelente estrategia de marketing, porque busca atraer a más público que no conoce sus productos. Es un intento, aunque no lo necesitan debido a sus fuertes ganancias, de llamar la atención del público consumidor.

Acompañado de una dinámica en redes sociales, Hasbro dará a conocer los resultados de los tokens ganadores el 19 de marzo en curso, y las nuevas figuras, elegidas por los fans, llegarán a las tiendas durante el segundo semestre de 2016.

Entre las figuras más emblemáticas del juego de mesa, destacan el coche de carreras, dedal, zapato, sombrero, buque, el perro Scottie, la carretilla. En una dinámica similar, en 2013 los fans eligieron a un gato como nueva pieza.

En cuanto a nuestro país, la industria juguetera es pieza fundamental de la industria retailer, ya que en 2016 el sector obtuvo ganancias por 2 mil 400 millones de dólares, es decir, 6.6 por ciento más que en 2015.

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